2015年第十六届西湖区中小学电脑制作活动
来源:发布时间:2015-01-26
一年一度的电脑节又开始啦!为了鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,更好地运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力,第十六届西湖区中小学电脑制作活动如期展开,希望同学们踊跃参加!
由于附件无法添加,需要了解详情和表格的同学可以联系信息中心张老师(15158055739)或者陈老师(18768195477)。
2015年
第十六届西湖区中小学电脑制作活动
指 南
西湖区中小学电脑制作活动
组织委员编
二○一四年十二月
目 录
一、人员范围
二、项目设置
三、相关要求、评价指标
附表1:第十六届西湖区中小学电脑制作活动推荐作品名单
附表2:推荐作品登记表
附表3:作品创作说明
附表4:作品编号规则
请特别留意指南中加粗及红色字体部分。活动规则有疑问,请致电56735323
一、人员范围
西湖区中小学电脑制作活动 (简称“电脑活动”)的人员范围是:
普通高中、初中、小学的在校学生。
二、项目设置
本届区中小学电脑制作活动所有项目均指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。
根据不同学段中小学生的特点,按学段分小学组、初中组和高中组。同时按照报送途径,分区限额报送项目及全国不限额报送项目两大类。
区限额报送项目:区内选送部分优秀作品参加市、省相关活动。
全国不限额报项目:区内部选拔,不限额度,自由参加。
具体分类如下:
(一)小学组:
区限额报送项目:
1.电脑绘画2.电子板报3.电脑艺术设计(生活创意设计)4.网页设计5.电脑动画6.电脑动画(健康教育专项) 7.scrath 创意作品
全国不限额报项目:
1.电脑绘画(“和教育”专项) 2.微视频(微博英语创作)
(二)初中组:
区限额报送项目:
1.电脑绘画2.电脑艺术设计(生活创意设计)3.网页设计4.电脑动画5.电脑动画(健康教育专项)6.3D创意设计(创新未来设计)7.3D创意设计(创新三维设计)
全国不限额报项目:
1.电脑绘画(“和教育”专项) 2.电脑动画(“和教育”手机动漫)3.微视频(微博英语创作)
(三)高中组:
区限额报送项目:
1.电脑艺术设计2.网页设计3.电脑动画(二维)4.电脑动画(三维)5.电脑动画(健康教育专项)6.3D创意设计(创新未来设计)7.3D创意设计(创新三维设计)8.计算机程序设计 9.微视频
全国不限额报项目:
1..电脑动画(“和教育”手机动漫)
三、相关要求、评比指标
(一)相关要求
1.活动主题:探索与创新
鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。
2.作品形态界定
(1)电脑绘画
①电脑绘画
运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。
创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。
表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。
存放格式为JPG、BMP等常用格式,大小建议不超过20MB。
②电脑绘画(“和教育”专项)
主题为基于4G网络和移动互联网,使用“和教育”移动学习平台的家庭教育、教学学习场景。(相关信息请见网站http://edu.10086.cn/educloud/,该平台于2015年正式上线)
作品大小建议不超过5MB。
单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。
(2)电子板报
运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处理软件创作的电子报纸、电子期刊或电子墙报作品。内容应反映班级或校园生活,以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;主要内容应为原创。通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。
作品(含其中链接的所有独立文件)大小建议不超过50MB。
(3)电脑艺术设计
①电脑艺术设计
运用图形、图像处理软件,用电脑设计制作完成的原创作品。可以是:商标及符号标志设计、企业形象设计、产品包装设计、书籍装帧设计、展示艺术设计和工业产品设计(各类艺术设计作品的形态界定见《附件1》)。
作品要表达某一特定的主题或目的,有一定的实际应用价值,能够体现创作者的设计理念。
作品应强调对艺术设计中图形、文字、色彩三大基本元素的综合表现能力。
存放格式为JPG、BMP等常用格式,大小建议不超过20MB。
单纯的电脑绘画、摄影和动态的视频、动画等不属于此项作品的范围。
②电脑艺术设计(生活创意设计)
参照生活中的常见事物,使用欧特克Sketchbook软件(可在活动网站免费下载试用版)创作的主题作品。作品应有一定的实际应用价值和对现有事物不足之处的改进,能够体现作者的创意理念。
以“创意灯具”为主题。在保证所设计灯具基本功能的前提下,可以从美观性、实用性等方面结合自己设定的场景进行创意设计。
提交文件包括:设计作品(TIFF文件)、Sketchbook源文件、设计说明文档。
作品大小建议不超过20MB。
(4)网页设计
使用HTML语言或网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的作品。
作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结合作者的学习生活和社会实践,避免简单的资料堆砌。
在水平分辨率为1024(或以上)像素的显示屏上浏览时,页面保持整齐、美观。
作品(非压缩文件)大小建议不超过50MB。
(5)电脑动画
①电脑动画
运用各类动画制作软件,通过动画角色和场景描绘、制作,音效处理与动画制作、合成,运用动画画面语言完成的原创作品。
其中:高中组按照电脑动画(二维)、电脑动画(三维)分别设组别。利用三维制作软件进行创作的动画属电脑动画(三维)组作品。三维动画作品中可以嵌入二维动画影像,但播放时长建议不超过20秒。
作品要表现一定的故事情节,表现手法不限。
②电脑动画(健康教育专项)
本年度主题为:食品安全,结核病预防。
二维作品播放文件大小建议不超过20MB,播放时长建议不超过5分钟。
三维作品播放文件大小建议不超过100MB,播放时长建议不超过5分钟。
基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。
③电脑动画(“和教育”手机动漫)
运用各类动画制作软件,使用角色、色彩、场景、动作、音效、叙事等动漫艺术语言完成的,适合在手机终端播放的动漫作品。主题为基于4G网络和移动互联网,使用“和教育”移动学习平台的家庭教育、教学学习的场景;也可以为基于某一知识点或兴趣点,实现自主学习、探究学习和趣味学习的动漫作品。
作品中的主要角色和场景要求原创,可用漫画或写实艺术等手法来体现主题内容。
提交的播放文件格式为SWF、3GP、 MPG、AVI、MOV等常用格式。应提交两份播放文件:一份分辨率为240×320像素,文件大小建议不超过1MB;一份分辨率不小于720×576像素,文件大小建议不超过10MB。
基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。
(6)3D创意设计
参考生活中的常见事物,使用计算机三维立体设计软件(活动组委会指定制作软件,可在活动网站免费下载试用版)按规定主题创作设计的作品。要求首先完成设计说明文档,根据设计说明文档,进行三维模型的设计、搭建和零件装配,并制作相关功能演示动画。
作品设计的实物尺寸不超过150mm*200mm*200mm,薄厚不小于2mm。
①3D创意设计(创新未来设计)(指定使用GQY《中小学创新设计软件V2.0》)
主题:“智能机器人”。根据机器人的用途,从外形、功能等方面进行设计,以符合机器人的应用领域。高中组对机器人的选题应更具有新颖性和潜在的实用性。对机器人的动力源不做要求。
具体内容可参考《GQY智能机器人创新设计课程》(详见活动网站)。
提交文件包括:设计作品(cn3d文件)、演示动画(SWF、MPG、AVI等常用格式)、设计说明文档。
作品(含设计作品、演示动画、设计说明文档)大小建议不超过100MB。
②3D创意设计(创新三维设计)(指定使用四维拓智《三维设计教学软件》)
主题:“智能玩具”。以日常生活中的常见事物为参照,针对幼儿教育、科学普及、大众娱乐等应用场景,进行寓教于乐的创新产品设计。作品要求从生活当中寻找突破点,从解决问题的方面进行设计,并且要充分考虑设计的合理性、应用的趣味性和作品的可实现性。
提交文件包括:设计作品、演示动画、设计说明文档。
作品(含设计作品、演示动画、设计说明文档)大小建议不超过50MB。
(7)计算机程序设计
以各种计算机程序语言编写的软件。可以是管理系统类、工具类、辅助学习类、益智游戏类和移动互联类等软件。
作品要具有较为明确的设计思想、贴近作者学习生活、并可为社会应用和科技创新服务。
作品需编译成可执行程序,原则上应配有相应的安装和卸载程序,应能实现顺利、直接地安装和运行并能顺利完全卸载。要求同时提交操作使用说明、功能演示录屏解说文件和其他配套软件及插件等。
(8)微视频
①微视频
通过创意、编剧、导演、拍摄及剪辑、合成等手段,运用视听语言表现内容的视频作品。
参赛作者应参与作品编剧、导演、演出等环节,并完成后期剪辑及合成制作。内容应为原创,反应学生家庭、校园、社会生活等与学生息息相关的题材,内容积极健康向上,遵守国家法律法规。
参赛作品须加设中文字幕。视频格式为MPG、MPEG、WMV、AVI、MP4、MOV等常用格式。建议文件大小不超过100MB,播放时长不超过5分钟。作品片尾应加入拍摄花絮,播放时间为30秒左右。
建议一并提交:内容素材来源说明文档(含选题、故事、图像、声音等)和作品所使用镜头与声音的原素材。
②微视频(微博英语创作)
微博英语创作是指应用数字化软件工具进行英语数码故事创作,并通过微博这一新媒体进行分享、交流和表达的英语学习和创作活动。
英语数码故事由文本形式的英语故事脚本、故事英文摘要和视频格式呈现的数码微故事组成。其中,英语故事脚本是制作数码故事的依据,词汇数不超过500个;故事英文摘要是英语数码故事内容的简要介绍,每条不超过140个字母;数码微故事是根据英语故事脚本,通过将表现主题内容的一组图片或相片,应用数字化图形图像处理工具集成为视频格式,再配上英文字幕、英语配音和音乐等要素创作而成。
制作的英语数码故事需上传至网盘存储,文件大小建议不超过10MB。其中的数码微故事需在个人微博上发布。
创作英语数码故事中如引用他人创作的图片或相片,需注明出处。
3.作品制作
(1)中小学生应独立设计并创作作品,指导教师可以给予适当的启发和技术指导,但不能直接动手帮助学生完成作品制作。
(2)小学组、初中组每件作品主要作者不超过2人,高中组每件作品限报1名作者。
(3)作品中不能以链接网站或其他网页的内容作为作品的内容。
(4)网页作品的各级目录(文件夹)和所有文件的命名,须采用英文小写字母。
4.作品报送
区限额报送项目:
以校为单位报送,每校限额报送作品总数不超过学校班级数。于2015年3月12日16:00前报送到区教育信息与装备中心。每个作者限报1件作品,每件作品限报1名指导教师。
材料请上传到Ftp://10.3.1.6 上“西湖区第十六届中小学电脑制作活动”中,各类别请分别上传。用户名:zpsc,密码:zpsc。
包括:
①推荐作品汇总名单(附表1)(作品编号务必严格按照后面说明的规则执行,且必须与三级文件夹内的作品名称前缀一致)
②作品文件夹命名为作品编号+作品名称。(作品编号务必严格按照后面说明的规则执行);文件夹内需含:参赛作品、源文件、推荐作品登记表(附表2)和作品创作说明(附表3)等,并确保能够运行。
全国不限额报项目:
(1)电脑绘画(“和教育”专项)和 电脑动画(“和教育”手机动漫)作品,参赛学生直接报送。于2015年4月1日至4月30日期间通过活动网站登录“和教育”移动学习平台进行网上报名并上传参赛作品。每个作者限报1件作品,每件作品限报1名指导教师。
(2)微视频(微博英语创作)作品,参赛学生直接报送。每个作者限报1件作品,每件作品限报1名指导教师。于2015年4月30日前通过活动网站登录微博英语创作学习社区(以下简称“学习社区”)进行英语词汇应用能力测试和英语数码故事上传。具体流程如下:
①登录 “学习社区”进行实名注册和报名,并选择一个主流微博平台建立微博账户。
②进入“学习社区”词汇学习栏目,学习英语词汇并准备参加应用词汇能力测试;进入“学习社区”空中考场栏目,在规定时间内完成英语词汇应用能力测试并上传答卷。
③通过英语词汇应用能力测试后,进入“学习社区”创作平台,应用Photo Story 3 for Windows或其它制作软件创作英语数码故事,并存入网盘。
④根据完成的英语数码故事内容,撰写故事英文摘要上传至“学习社区”,将数码微故事在微博上发布、分享和交流。
5.作品资格审定
(1)有明显政治原则性错误和科学常识性错误的作品,取消资格。
(2)严格杜绝弄虚作假行为,一经发现,将有关情况通报所在学校。
(3)已正式出版的作品、已参加其他全国性比赛(包括:全国青少年科技创新大赛、“明天小小科学家”奖励活动等)的作品不能参加。
(4)不符合作品形态界定相关要求的作品,取消资格。
(二)评价指标
1.思想性、科学性、规范性(28分)
内 容 | 分值 |
主题明确,内容健康向上,能科学、完整地表达主题思想 | 10 |
内容切合作者的学习和生活实际 | 8 |
文字内容通顺;无错别字和繁体字,作品的语音应采用普通话(特殊需要除外) | 5 |
所有非原创素材(含音乐)及内容应注明来源和出处 | 5 |
2.创新性(27分)
内 容 | 分值 |
主题和表达形式新颖 | 6 |
内容创作注重原创性 | 10 |
构思巧妙、创意独特 | 6 |
具有想象力和个性表现力 | 5 |
3.艺术性(25分)
电脑绘画
内 容 | 分值 |
反映出作者有一定的审美能力和艺术表现能力 | 8 |
准确运用图形、色彩等视觉表达语言,处理好画面空间、明暗,具有形式美感 | 10 |
构图完整、合理,具有较好的视觉效果,系列作品前后意思连贯 | 7 |
电子板报
内 容 | 分值 |
反映出作者有一定的审美能力 | 8 |
版面设计简洁、明快,图文并茂,前后风格协调一致 | 10 |
报头及版面的设计突出主题 | 7 |
电脑艺术设计
内 容 | 分值 |
反映出作者具有一定的审美能力和设计能力 | 8 |
设计意识独特,画面空间和谐,作品前后意思连贯 | 12 |
表现形式美观、新颖、准确,具有艺术表现力和感染力,易于理解和接受 | 5 |
电脑艺术设计(适用于生活创意设计)
内 容 | 分值 |
符合主题、形象鲜明、反映出作者有一定的审美能力、艺术表现能力和解决实际问题的能力 | 8 |
能准确运用图形、色彩、文字等表达语言展示解决问题的办法 | 11 |
作品局部精细、美观,作品效果图精美 | 6 |
网页设计
内 容 | 分值 |
反映出作者有一定的审美能力和制作水平 | 8 |
完美运用各种形式表现主题,有感染力 | 10 |
界面美观、布局设计独到,富有新意 | 7 |
电脑动画(适用于电脑动画二维和三维)
内 容 | 分值 |
能运用图形、色彩、空间、动作、音效等视、听觉元素表达内容和思想,具有一定的审美情趣和故事情节 | 8 |
角色形象有特点、有性格,场景符合情节的需要,动画画面语言生动、引人入胜 | 7 |
音效与主题风格一致,具有艺术感染力 | 5 |
前后意思连贯,画面美观、色彩和谐 | 5 |
电脑动画(适用于“和教育”手机动漫)
内 容 | 分值 |
综合使用角色、色彩、场景、动作、音效、叙事等动漫艺术语言表达情感或故事内容 | 8 |
角色性格鲜明,场景符合情节的需要 | 7 |
音效与主题风格一致,色彩和谐 | 5 |
内容完整、意思连贯,叙事流畅精炼,富有情趣 | 5 |
3D创意设计
内 容 | 分值 |
符合主题、形象鲜明 | 3 |
作品款式造型有创意,样式功能搭配合理 | 4 |
数字三维模型局部精细、美观 | 6 |
作品渲染效果图精美,作品功能动画演示详细 | 12 |
计算机程序设计
内 容 | 分值 |
完美运用有关形式表现主题,有实际意义 | 15 |
界面美观、布局合理,设计富有新意 | 10 |
微视频
内 容 | 分值 |
综合使用影视艺术语言和手段表达思想、情感或故事内容 | 8 |
音效与画面内容有机统一,具有艺术感染力 | 7 |
内容充实具体,生动感人,体现时代精神 | 5 |
叙事流畅精炼,完整,表达连贯,富有情趣 | 5 |
微视频(适用于微博英语创作)
内 容 | 分值 |
能很好地表达主题,且有趣味性。鼓励使用原创图片及相片、视频等 | 8 |
英语书写规范流畅,能恰当地用自己的语言表现和诠释主题;发音准确清晰,读者易于理解 | 12 |
音效与主题风格一致,色彩和谐 | 5 |
4.技术性(20分)
电脑绘画
内 容 | 分值 |
选用制作软件和表现技巧恰当 | 8 |
技术运用准确、适当、简洁 | 12 |
电子板报
内 容 | 分值 |
选用制作软件和表现技巧恰当 | 8 |
技术运用准确、适当、便于阅读 | 6 |
结构清晰,导航和链接无误 | 6 |
电脑艺术设计
内 容 | 分值 |
选用制作软件和表现技巧准确、恰当 | 8 |
技术运用准确、适当、简洁,视觉效果好 | 12 |
电脑艺术设计(适用于生活创意设计)
内 容 | 分值 |
作品设计结构合理 | 6 |
设计说明书内容详实、条理清晰 | 4 |
表现技巧恰当,技术运用准确 | 10 |
网页设计
内 容 | 分值 |
选用制作软件和表现技巧恰当 | 8 |
技术运用准确、适当、简洁 | 6 |
人机交互方便,结构清晰,导航和链接无误 | 6 |
电脑动画(适用于二维)
内 容 | 分值 |
选用制作软件和表现技巧恰当 | 8 |
技术运用准确、适当、简洁 | 6 |
画面播放流畅,视听效果好 | 6 |
电脑动画(适用于三维)
内 容 | 分值 |
模型创建规范,布线合理,贴图恰当 | 8 |
角色绑定正确,动画自然流畅,物体运动准确,镜头运用合理 | 6 |
光源设置合理,渲染后画面真实自然,后期制作完整 | 6 |
电脑动画(适用于“和教育”手机动漫)
内 容 | 分值 |
选用制作软件和表现技巧恰当 | 8 |
能够在手机终端流畅播放 | 6 |
技术运用准确、适当、简洁 | 6 |
3D创意设计
内 容 | 分值 |
作品装配结构设计合理 | 6 |
各零件逻辑关系正确 | 6 |
设计说明书内容详实、条理清晰 | 4 |
模型及零件尺寸设计符合工艺要求 | 4 |
计算机程序设计
内 容 | 分值 |
算法简捷,思路清晰,方法独特 | 8 |
兼容性好,维护方便,易于安装和卸载 | 6 |
使用方便,人机交互好 | 6 |
微视频
内 容 | 分值 |
场面调度正确、镜头与声音录制及运用得当,剪辑流畅 | 5 |
摄录与制作技巧恰当,后期制作完整 | 5 |
播放清晰流畅,视听效果好 | 5 |
字幕清晰,与音画搭配得当 | 5 |
微视频(适用于微博英语创作)
内 容 | 分值 |
数码故事能很好地组合文字、画面、旁白和音乐,具有丰富的表现力 | 8 |
画面和声音清晰、不同画面衔接自然 | 7 |
利用微博分享与交流,成功在微博发布数码微故事 | 5 |
附表1
第十六届西湖区中小学电脑制作活动推荐作品汇总名单
序号 | 组别 | 项目 | 作品编号 | 作品名称 | 作者 姓名 | 所在 学校 | 年级 | 指导教师 |
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活动组织联系人 联系电话
作品编号请务必认真阅读附表4中的编号规则,此编号同时必须和上交作品名称中的编号一致。
附表2
推荐作品登记表
作品名称 |
| 作品大小 | MB | |||||
项目名称 | 小学 □电脑绘画 □电子板报 □电脑艺术设计(生活创意设计) □电脑动画 □电脑动画(健康教育专项) □网页设计 □scrath 创意作品 | |||||||
初中 □电脑绘画 □网页设计 □电脑艺术设计(生活创意设计) □电脑动画 □电脑动画(健康教育专项) □3D创意设计(创新未来设计) □3D创意设计(创新三维设计) | ||||||||
高中 □网页设计 □电脑艺术设计 □电脑动画(二维) □电脑动画(三维) □电脑动画(健康教育专项) □计算机程序设计 □微视频 □3D创意设计(创新未来设计) □3D创意设计(创新三维设计) | ||||||||
作者姓名 | 性别 | 身份证号码* | 学籍所在学校(按单位公章填写) | 毕业年份* | ||||
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指导教师姓名 | 性别 | 职务/职称 | 所在单位(按单位公章填写) | |||||
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手机号码 | 作者: 指导教师: | |||||||
电子邮箱 | 作者: @ 指导教师: @ | |||||||
作者2寸免冠照片
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作者2寸免冠照片
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作者姓名: | 作者姓名: |
我(们)在此确认上述作品为我(们)的原创作品,不涉及和侵占他人的著作权;我们同意作品出版权等公益性应用权属电脑活动组委会。
我(们)同意“全国中小学电脑制作活动组委会”使用我(们)的作品并将其制作成《全国中小学电脑制作活动优秀作品集锦》出版。
*注:未满16周岁中小学生,按户口本上的身份证号码填写。
附表3
作品创作说明
创作思想(创作背景、目的和意义) |
创作过程(运用了哪些技术或技巧完成主题创作,哪些是得意之处) |
原创部分 |
参考资源(参考或引用他人资源及出处) |
制作用软件及运行环境 |
其他说明(需要特别说明的问题) |
附表4:
作品编号命名规则
单位名称 | 代码 | 单位名称 | 代码 |
杭州市文一街小学本部 | 10 | 杭州市第十三中教育集团嘉绿苑中学 | 43 |
杭州市文一街小学政苑 | 11 | 杭州市第十五中教育集团浙大附初 | 44 |
杭州市文一街小学秀水 | 12 | 杭州市第十五中教育集团西溪中学 | 45 |
杭州市行知小学 | 13 | 杭州市翠苑中学本部 | 46 |
杭州市文三教育集团本部 | 14 | 杭州市翠苑中学文华 | 47 |
杭州市文三教育集团嘉绿苑 | 15 | 杭州市保俶塔实验学校本部(小学) | 48 |
杭州市文三教育集团文苑 | 16 | 杭州市保俶塔实验学校本部(中学) | 49 |
杭州市学军小学求智 | 17 | 杭州市保俶塔实验学校申花路(小学) | 50 |
杭州市学军小学紫金港 | 18 | 杭州市保俶塔实验学校申花路(中学) | 51 |
杭州市学军小学钱塘 | 19 | 杭州市保俶塔实验学校紫金港中学 | 52 |
杭州市九莲小学 | 20 | 杭州市西湖高级中学 | 53 |
杭州市翠苑第一小学本部 | 21 | 浙江工业大学附属实验学校(小学) | 54 |
杭州市翠苑第一小学文华 | 22 | 浙江工业大学附属实验学校(中学) | 55 |
杭州市翠苑第二小学 | 23 | 杭州市上泗中学 | 56 |
浙江省教育厅教研室附属小学 | 24 | 杭州市西溪实验学校(小学) | 57 |
杭州市省府路小学 | 25 | 杭州市西溪实验学校(中学) | 58 |
杭州市古荡一小 | 26 | 杭州市西湖第一实验学校(中学) | 59 |
杭州市求是教育集团浙大附小 | 27 | 杭州市西湖第一实验学校(小学) | 60 |
杭州市求是教育集团和家园 | 28 | 杭州市袁浦中学 | 61 |
杭州市西湖小学教育集团西湖 | 29 | 杭州市三墩中学 | 62 |
杭州市西湖小学教育集团文新 | 30 | 杭州市周浦中学 | 63 |
杭州市西湖小学教育集团府苑 | 31 | 杭州市东方中学 | 64 |
杭州市留下小学 | 32 | 杭州市公益中学 | 65 |
杭州市转塘小学 | 33 | 杭州市钱塘外语学校 | 66 |
杭州市袁浦小学 | 34 | 杭州市宋城华美学校 | 67 |
杭州市三墩镇中心小学 | 35 | 杭州市育才外国语学校 | 68 |
杭州市大禹路小学 | 36 | 杭州市之江外语实验学校 | 69 |
杭州市周浦小学 | 37 | 杭州市绿城育华小学 | 70 |
杭州市育才教育集团(总校) | 38 | 杭州市西子实验 (小学) | 71 |
杭州市竞舟小学 | 39 | 杭州市西子实验 (中学) | 72 |
杭州市星洲小学 | 40 | 杭州市西子湖小学 | 73 |
杭州市第十三中教育集团本部 | 41 | 杭州市长桥小学 | 74 |
杭州市第十三中教育集团丰潭 | 42 | 杭州市西湖职业高级中学 | 75 |
作品编号请严格按照以下规则:由五位数组成,最前面两位为学校代码,学校代码请按照下表执行;中间一位为作品类别;小学组:1电脑绘画2.电子板报3电脑艺术设计(生活创意设计)4网页设计5电脑动画6电脑动画(健康教育专项) 7scrath 创意作品;初中组:1.电脑绘画2.电脑艺术设计(生活创意设计)3.网页设计4.电脑动画5.电脑动画(健康教育专项)6.3D创意设计(创新未来设计)7.3D创意设计(创新三维设计);高中组:1.电脑艺术设计2.网页设计3.电脑动画(二维)4.电脑动画(三维)5.电脑动画(健康教育专项)6.3D创意设计(创新未来设计)7.3D创意设计(创新三维设计)8.计算机程序设计 9.微视频。最后两位为作品序号。
附件:2015diannaojie.doc